Thomas Nickel
Thomas Nickel schreibt seit 2001 für deutsche, britische und amerikanische Publikationen über digitale Spiele, wobei sein Schwerpunkt neben aktuellen Themen vor allem auf Spielen der 80er und 90er Jahre, insbesondere der japanischen Szene, liegt. Nach erfolgreichem Abschluss seines Studiums (Magister Artium) unterrichtet er seit 2008 an verschiedenen öffentlichen und privaten (Hoch-)Schulen wie der Hochschule Darmstadt u.a. Game Design, Game Theory und Game History. Ebenso ist er im Game Design und der Lokalisierung tätig und veröffentlichte 2021 zusammen mit Robert Bannert „Das inoffizielle Mega Drive Pixelbuch“ und einige andere Werke.